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妖姬连招(妖姬连招s11)

     2023-03-24 20:20:42     26
7分钟前

今天给各位分享妖姬连招的知识,其中也会对妖姬连招s11进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

只要符文没带错,妖姬大乱斗也能“秒”前排

妖姬是大乱斗获得buff加强力度排第二的英雄(第一是阿卡丽),“输出伤害 +15%、承受伤害 -15%”的buff让妖姬所向披靡。之所以妖姬获得如此高额的buff加成,究其原因还是跟阿卡丽一样操作难度较高,拳头希望借此buff减少新手玩家挫败感,让其体验刺客秒人的 *** 。同时妖姬也是英雄联盟 历史 上少有经历过大改后又被改回原型的英雄,这也从侧面反映了平衡这位黑玫瑰是个令人头疼的问题。

【英雄解析】

上图模拟18级妖姬三件套一套爆发打在160魔抗假人上的伤害,算上妖姬15%增伤buff以及点燃真实伤害,一套下来接近2500的伤害足以打残打退敌方前排,大乱斗buff让妖姬有了打前排的资本。

【符文】

妖姬大乱斗符文分享

主系符文: 电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手

副系符文: 气定神闲+致命一击

符文解析: 打爆发首选电刑,黑暗收割大乱斗伤害太低不适合妖姬!

猛然冲击搭配W的突进获得双穿提升伤害。

贪欲猎手是妖姬唯一的回血手段,保证妖姬越塔消耗换血不亏。

副系选择“气定神闲+致命一击”更适合新手妖姬,保证蓝量和伤害稳定。 老妖姬副系则喜欢“巫术系”点出“法力流系带+超然”,超然减少妖姬W1秒CD,极大提升妖姬灵活性。

【出装和加点】

出装: 卢登+法穿鞋+鬼书+帽子+法穿棒+中亚/女妖

加点: 主W副Q, 召唤师技能带点燃!(触发电刑补伤害)

出装解析: 这套出装没什么好解释的,是经过各大比赛检验过的妖姬标准出装。唯一需要注意的是根据对面阵容选择保命装“中亚”或者“女妖”,多数情况下中亚比女妖实用。

玩法简介

妖姬大乱斗胜率不高很大一部分原因就是玩家连招过于死板没有灵性,妖姬连招千变万化,连招不熟练手速慢也会放跑敌人,只有多玩多练才能熟练运用各种连招。

首先介绍基础连招:

1、 QWEA,妖姬基础操作人人都会,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,更好度是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。

2、 WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。

3、 EQWA,阴人连招,阴到就能打出最高伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。

六级有大招后连招更加灵活,不同的连招应对不同战局, 打爆发、打AOE还是打控制全凭你对局势的判断。

1、 WQRE,喜闻乐见的不解释连招,也是留给敌人反应时间最少的连招,一旦E空可能连电刑都打不出来,这时就需要“点燃”来帮忙触发电刑补伤害了。

2、 WEQR,此连招E技能命中高,也是最常用的连招,容易打出妖姬应有的爆发伤害。

3、 QRWE/QREW,妖姬伤害最高的连招,妖姬的目标在人堆/兵堆中先W再E,目标附近没单位就先E再W。

4、 EQRW,草丛阴人/抽奖连招,适合E技能预判好的玩家,也可以试着用E链敌人抽奖,E中就是一套最高输出。

5、 QWRE,用来打AOE伤害,大招复制的W技能有0.75AP加成。

6、 QWER,R复制的E不一定释放在同一目标上,ER也可以实现“群控”效果。

7、 WRQE,远距离消耗连招。

8、 先W给R复制,等W技能CD好,RQWE。仅比QRWE伤害低的连招。

40%CD回首掏连招: WRQE,二段W回到原地,当敌人走到R附近时再用二段R回去打出QW进行秒杀。

40%CD折磨前排连招: QWERQ,注意E禁锢到敌人后再开R。

总结:妖姬离目标越远伤害越低,玩妖姬谨记游击战十六字诀“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。

大家怎么看待妖姬呢?欢迎交流~!

LOL诡术妖姬输出最高的技能连招是那种?

妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以

首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。

一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,然后WE再回来。被追单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。

扩展资料:

乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以如何配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是非常远的,乐芙兰也很难被抓到。

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

妖姬怎么玩法

玩法如下:

1、妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,--旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言。

2、妖姬对付发育性中单是非常好办的,-级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,--旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他后尽不要干涉兵线)。

3、到了 *** 配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接-些平A来增加伤害)。

诡术妖姬连招是什么 LOL妖姬连招

1、WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)

2、WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

3、WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

4、反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

5、E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。

旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害

妖姬连招的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于妖姬连招s11、妖姬连招的信息别忘了在本站进行查找喔。

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关键词: 妖姬 连招 技能