名词
定义
轮
行牌一周为一轮。
盘
每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
圈
四人各坐一次庄为一圈。
局
每打完四圈或达到规定时间为一局。
圈风
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
门风
运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
定位
运动员按抽签号码确定的桌号及方位。红中麻将外挂群[薇——wxzmhhr95——]
庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
轮转
运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
手牌
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
将牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
顺子
3张同花色序数相连的牌。 [Q:——2294965426——[新]
刻子
3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
对子
两张相同的牌。
字牌
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
幺九牌
序数牌中的一、九及字牌。
吃牌
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
碰牌
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

因为觉得自己弱小,很多时候做不好。跳得不如别人高,跑得不够快。胆子不大,怕黑,怕跟爸爸妈妈分开。力量没有爸爸大。……每个孩子都会在生活中产生一些这样的感受。,刘宾的父亲是个木匠,做事十分严谨认真,这种严谨的匠心精神,一直深刻地影响着刘宾。在刘宾看来,孩子在制作风筝过程中不小心伤手,其实没关系。因为只有经历过受伤,孩子才能慢慢掌握力度,从而避免以后受伤。一味地帮孩子避开刀具,反而会让孩子对工具缺乏正确认识,真正接触时更容易发生危险。在他看来,“伤口是最生动的自然课”,这种独特的教育理念,让孩子们在安全范围内勇敢尝试,在挫折中成长。,这里早已成为文艺青年的聚集地,游人穿梭于古今之间。10家汉服妆造室提供从妆造、摄影到后期的一条龙服务,身着汉服的游人衣袂翩跹,与古巷月光相映成趣,宛如穿越千年的邂逅。沉浸式体验让游客与历史文化亲密接触。
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